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[STEAM] 《Deck of Ashes》Roguelike风格的卡牌游戏

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甄英俊 2019-4-22 18:01:14 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  0 浏览:  32

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《Deck of Ashes》是一款由AYGames制作的Roguelike风格的卡牌游戏,作为一个卡牌游戏,融合了很多要素RL事件,地图探索,素材收集(资源平衡),人物养成,卡组编辑买卖(卡不能直接买,要先弄制作图,再造出来),还有类似生存RL的BOSS出现时间点限制。游戏现已上架Steam,售价50元,支持中文。
本作的画面乍看之下十分抓睛。特别是在商店页面展示的营地和大地图的图片,独特的写实手绘风格。(让人想起童年时《鸡皮疙瘩》系列的连载漫画)游戏开场的过场动画制作也十分精良,进入游戏后的视觉感官非常好,但本作的美工经不起细看。怪物和角色虽然足够独特,但线条和上色略显“朴素”。而看起来逼格十足的大地图仔细观察的话就能发现是大量同造型建筑不断的复制粘贴堆积而成,最大的减分项是战斗时的背景,线条的粗糙程度基本属于课本涂鸦稍好的等级。但好在本作并不是依靠复杂华丽的绘画作为主打(同样杀戮尖塔的美术也绝对算不上“惊艳”),但本作与杀戮尖塔都做到了选择了“最适合题材和设定”的风格,纵使没那么精细,也不会让玩家感觉粗糙和敷衍。
目前Steam好评率为82%,从玩家评论可以看出本作的画面乍看之下十分抓睛。特别是在商店页面展示的营地和大地图的图片,独特的写实手绘风格,但特效和打击感就连粗看一眼都能发现十分不尽如人意。而作为卡牌游戏一个重要部分的卡牌特效,本作也是十分的贫弱,各种名称吊炸天的卡片,状态,基本上表现方式就是敌人身上浮现出一个flash级别的特效图案代表攻击生效,然后直接弹出伤害数字。
总的来说虽然内容较少,且在交互,系统等方面都存在一定的问题。但仍是一款相当值得一试的独立佳作。开发者无论是在与玩家的交流上还是更新速度都十分喜人。

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