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[原创] 经营模拟手游《游戏开发物语》玩够了游戏?那来试试做...

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甄英俊 2019-1-25 18:23:56 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  0 浏览:  257

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“开罗出品,必属精品。”一直是国内玩家对开罗游戏的评价,作为业内知名的游戏商,开罗游戏用它独有的魅力征服了无数的玩家,自成一派的玩法也让开罗游戏牢牢占据了经营养成手游的霸主地位。今天要推荐的《游戏开发物语》就是一款来自开罗的游戏,如果你还没有来得及体验,不妨一起来看看这款有着让人一拿起手机就放不下的神奇游戏吧!
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【故事背景】
在本作故事中,玩家将化身为一位游戏开发公司的老板,尽管公司面积不大,但你却有着制作百万级销量游戏作品,并拿下全球游戏大奖桂冠的豪情壮志。为了努力完成梦想,你必须不断探索新的游戏类型和玩法,并抓住时机推出令人惊讶的游戏作品。
【游戏流程】
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在公司起步期,资金往往并不充裕,最好先通过委托开发来积累资金和研究点数。委托开发类似于外包工作,玩家只要在规定时间内完成金主爸爸的要求,就可以顺利拿到报酬。虽然委托开发难以获得巨大收益,但好在它不需要大量投资就可以获得稳定的收入。
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当资金和研究点数积累到一定程度,玩家就可以开启游戏开发了。首先需要决定游戏的类型和内容,两者相性度越高,游戏的销售情况也会越好。除此之外,玩家还需要决定游戏的发售平台,某些主机游戏必须要先取得授权。
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决定好这些以后,游戏就可以正式进入开发阶段,先是制定出策划书。策划书可以交给擅长剧本写作的职员,或是委托外部人员,策划书编写人能力越高,游戏数值也会相应增长。原话和音乐也是游戏开发的重要内容,这些和策划书一样同样可以选择公司人员制作或是外包完成。需要注意的是,一直重复委托同一个人的话,游戏数值反而会下降。
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游戏进入发行阶段时,玩家可以指定宣传方案,方案的订制往往会影响游戏的销售,因此,玩家要格外注意宣传方案和游戏内容的相性度。

一款好游戏的制作离不开优秀职员的支撑,职员养成系统也是游戏的一大重点。游戏的一开始,玩家就可以通过招聘来筛选合适的职员,并通过升级和培训来提高他们的个人能力。随着公司规模的扩大,公司可拥有的员工数量也会增加,还会解锁更高级的招聘方式。越高级的招聘方式越有可能获得高属性的玩家,玩家可以自由选择不断升级培训老职员还是不断更替进属性更高的新职员。
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【总结】
《游戏开发物语》的游戏设计非常写实,它完整涵盖了游戏开发的相关内容,前期的市场调研和策划,中期的内容、画面、音乐开发,后期的宣传推广,都做的面面俱到,让不了解游戏行业的人也能体会到游戏开发的乐趣。
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在我看来,《游戏开发物语》依旧保持了开罗游戏一贯的高水准,从温馨质朴的像素画风,到特有的经营模拟与人物养成并重的玩法都让人无可挑剔。但《游戏开发物语》也有着开罗游戏共有的缺点——一股子开罗味。因为无论你是种地航海还是开商业街拉面馆,玩来玩去也只有一个核心——属性管理。无论是人还是建筑,只有不断推高属性,你才能在游戏里获得快乐。因此,玩到最后你会发现无论是玩《游戏开发物语》还是玩《闪亮滑雪场物语》其实差别都不大。
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尽管开罗游戏带来的高重复感会让老玩家少了不少新鲜感和期待,但对那些对想要体验经营模拟游戏魅力的玩家来说,《游戏开发物语》绝对是一个不错的选择,相信它会让你的休闲时光充满欢乐!

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